Currículum de diseñador/a UI: ejemplos y guía para redactarlo
Un currículum de diseñador/a UI consigue la entrevista cuando el enlace al portfolio funciona, las herramientas están al día (Figma, design tokens, prototipado) y cada puesto muestra qué se lanzó y qué cambió: componentes creados, pantallas entregadas, cifras de conversión o de éxito en tareas. A continuación tienes un ejemplo completo y, después, perfiles profesionales, logros, competencias, consejos ATS y una versión sin experiencia.
Ejemplo de currículum de diseñador/a UI
Este ejemplo corresponde a una diseñadora UI con unos nueve años de experiencia entre una empresa de software B2B, una app fintech y una agencia. El nombre y las empresas son ficticios. Fíjate en que el enlace al portfolio está en la línea de contacto, no escondido al final, y en que cada puesto va acompañado de un resultado lanzado.
Noemí Ferrán Ayuso
Diseñadora UI sénior / Diseñadora de producto
Barcelona (abierta a teletrabajo) · 612 345 678 · noemi.ferran@ejemplo.es · noemiferran-ejemplo.design · linkedin.com/in/noemi-ferran-ejemplo
Perfil
Diseñadora UI con 9 años lanzando interfaces de producto web y móvil, actualmente sénior en una plataforma de analítica B2B con 40.000 usuarios mensuales. Creó y mantiene una librería de Figma de 180 componentes con design tokens que hoy usan 6 squads de producto. Rediseñó el onboarding y subió la conversión de prueba a pago del 9,4 % al 13,1 %. Trabaja según WCAG 2.2 AA y entrega especificaciones anotadas que el equipo de desarrollo no tiene que adivinar.
Experiencia
Diseñadora UI sénior · Empresa de software de analítica B2B (financiación serie C), Barcelona
06/2022 – actualidad
- Me encargué de la capa de interfaz de una plataforma de datos con 40.000 usuarios activos mensuales y lancé de 12 a 18 pantallas por trimestre para web y tableta.
- Creé una librería de Figma de 180 componentes con tokens de color, espaciado y tipografía; la adoptaron 6 de los 7 squads de producto y el tiempo de diseño de nuevas funcionalidades bajó en torno a un 40 %.
- Rediseñé el onboarding de la prueba gratuita, de 7 pasos a 4, y la conversión de prueba a pago subió del 9,4 % al 13,1 % en dos trimestres (medido sobre 11.000 altas).
- Elevé el cumplimiento de accesibilidad del 61 % al 94 % de los criterios de conformidad WCAG 2.2 AA en el producto principal, resolviendo con 2 ingenieros una auditoría de 240 incidencias.
- Dirigí sesiones de crítica de diseño dos veces por semana con 5 diseñadores y revisé cada pull request que afectaba a componentes compartidos.
Diseñadora de producto / UI · App fintech de consumo (1,2 millones de descargas), Madrid
03/2019 – 05/2022
- Diseñé más de 60 pantallas de iOS y Android para las funciones de ahorro y tarjetas, en sprints de dos semanas con 4 ingenieros y un product manager.
- Reduje el abandono en la apertura de cuenta del 38 % al 24 % al dividir un formulario largo en 3 pasos con validación en línea, probado con 8 usuarios antes del desarrollo.
- Introduje un set compartido de 140 iconos e ilustraciones que sustituyó tres estilos incoherentes en la app.
- Prototipé 9 flujos en Figma para tests de usabilidad y convertí los hallazgos en una lista priorizada de mejoras que el equipo lanzó en 4 sprints.
Diseñadora visual · Agencia digital (30 personas), Barcelona
01/2017 – 02/2019
- Diseñé la UI de 22 proyectos de clientes, entre ellos 9 webs de marketing, 6 plantillas de comercio electrónico y 7 dashboards internos.
- Maqueté diseños responsive de 360 px a 1440 px y entregué archivos de Sketch y, más tarde, de Figma con especificaciones de espaciado y estados.
- Reduje las rondas de cambios de los clientes de una media de 4 a 2 presentando dos propuestas argumentadas en lugar de cinco variantes.
Formación
Grado en Diseño, mención en Diseño Gráfico
Escuela universitaria de diseño, Barcelona, 2016
Certificaciones
- Nielsen Norman Group UX Certification, 5 cursos completados, 2023
- Google UX Design Professional Certificate, Coursera, 2019
Habilidades
Lo primero que mira un responsable de contratación en diseño
La selección en diseño es peculiar: el currículum es lo segundo que se lee, no lo primero. El responsable de diseño o de selección abre el portfolio, pasa ahí un par de minutos y solo lee el currículum si el trabajo convence. Así que el currículum tiene una única misión: responder a lo que el portfolio no responde.
- ¿Funciona el portfolio y el trabajo es tuyo? Tres o cuatro casos de estudio en profundidad valen más que veinte capturas. Deja claro qué hiciste tú y qué hizo el equipo.
- ¿Qué se lanzó? Quien ha llevado diseños a producción no se valora igual que quien solo tiene trabajo conceptual. Nombra el producto, la plataforma y la escala (usuarios, pantallas, versiones).
- Profundidad en design systems. Número de componentes, tokens, variantes, adopción por otros equipos. Es la competencia de UI más pedida en las ofertas de 2026 y la más fácil de demostrar con una cifra.
- ¿Trabajas con desarrollo? Calidad de la entrega, especificaciones anotadas, revisión en Storybook o de componentes, y si sabes leer el código front-end. Los responsables están cansados de archivos imposibles de implementar.
- Oficio más resultado. Conversión, abandono, éxito en tareas, incidencias de soporte, cumplimiento de accesibilidad. Con dos cifras en el currículum basta para demostrar que piensas más allá de los píxeles.
“Abro primero el portfolio. Si convence, leo el currículum para saber de qué te encargaste realmente y si has lanzado producto con ingenieros. Lo que nunca quiero ver es un currículum que enumera doce herramientas y no me cuenta ni una sola cosa que hayas construido.”
Ejemplos de perfil profesional para un currículum de diseñador/a UI
Tres o cuatro líneas. Di qué diseñas, a qué escala y un resultado. No empieces con «solucionador creativo de problemas apasionado por el diseño».
Diseñador UI con 4 años lanzando interfaces de aplicaciones web para un producto SaaS con 25.000 usuarios mensuales. Mantiene una librería de Figma de 120 componentes que usan 3 squads y rediseñó el área de ajustes, lo que redujo un 31 % las incidencias de soporte relacionadas. Trabaja según WCAG 2.2 AA.
Diseñadora UI sénior con 9 años entre software B2B y móvil de consumo. Creó un design system que hoy han adoptado 6 equipos de producto y subió la conversión de prueba a pago del 9,4 % al 13,1 % con un rediseño del onboarding. Hace de mentora de 5 diseñadores y revisa las pull requests de componentes.
Diseñador visual con 6 años en marca, marketing y producto. Diseñó 40 landing pages con una conversión media del 4,8 % frente a una referencia del 3,1 %, y creó el set de ilustraciones e iconos que hoy se usa en la app y la web de la empresa.
Diseñadora UX/UI en una empresa de 22 personas, responsable de investigación, diseño de interfaz y control de calidad del diseño de un producto de reservas que usan 900 negocios. Realizó 34 sesiones de usabilidad en dos años y redujo el abandono del flujo de reserva del 41 % al 27 %. Acostumbrada a ser la única diseñadora del equipo.
Desarrollador front-end con 5 años de experiencia que da el salto al diseño UI, con 3 proyectos lanzados liderados desde el diseño y el Google UX Design Certificate completado. Lee y escribe CSS de producción, lo que hace precisas sus especificaciones de entrega. Su portfolio incluye un design system, el rediseño de un dashboard y un flujo de pago móvil.
Logros de diseñador/a UI para la experiencia laboral
Los currículums de diseño fallan siempre igual: logros que describen un proceso en lugar de un resultado. Aquí tienes cómo reescribirlos.
| Flojo (proceso) | Sólido (resultado) |
|---|---|
| Creé wireframes y mockups de alta fidelidad para web y móvil. | Lancé más de 60 pantallas de iOS y Android para funciones de ahorro y tarjetas, en sprints de dos semanas con 4 ingenieros. |
| Mantuve el design system de la empresa. | Creé una librería de Figma de 180 componentes con tokens de color, espaciado y tipografía; la adoptaron 6 de 7 squads y el tiempo de diseño de nuevas funcionalidades bajó en torno a un 40 %. |
| Colaboré con equipos multidisciplinares. | Trabajé con 2 ingenieros para cerrar una auditoría de accesibilidad de 240 incidencias y subí el cumplimiento de WCAG 2.2 AA del 61 % al 94 %. |
| Mejoré la experiencia de onboarding de los usuarios. | Reduje el onboarding de 7 pasos a 4 y la conversión de prueba a pago pasó del 9,4 % al 13,1 % sobre 11.000 altas. |
| Realicé investigación de usuarios para orientar los diseños. | Dirigí 34 sesiones de usabilidad moderadas en dos años y convertí los hallazgos en una lista de mejoras priorizada; el abandono en las reservas bajó del 41 % al 27 %. |
| Garanticé que los diseños siguieran el manual de marca. | Sustituí tres estilos de iconos que competían entre sí por un único set de 140 recursos, y los defectos visuales detectados en cada versión bajaron de 22 a 5. |
| Trabajé estrechamente con desarrollo en la implementación. | Revisé en Storybook cada pull request que afectaba a componentes compartidos y detecté más de 60 desajustes de espaciado y estados antes del lanzamiento. |
| Presenté conceptos de diseño a los stakeholders. | Presenté por proyecto dos propuestas presupuestadas y argumentadas en lugar de cinco variantes, y las rondas de cambios de los clientes bajaron de 4 a 2. |
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Competencias de diseñador/a UI para el currículum
Entre diez y catorce líneas. No exageres con las herramientas y concreta las competencias de oficio. Un muro de 30 logos parece relleno.
Herramientas que usas a diario:
- Figma, indicando qué sabes hacer con él: componentes, variantes, auto layout, variables y tokens, branching
- Prototipado: prototipos en Figma, ProtoPie o Framer si los usas, y con qué nivel de fidelidad trabajas
- Adobe Illustrator y Photoshop, más After Effects si haces motion
- Entrega y documentación: Storybook, Zeroheight, Notion, redlines anotados
- Herramientas de testing e investigación: Maze, UserTesting, Hotjar, Optimal Workshop
- Gestión de proyectos: Jira, Linear, Asana, revisión asíncrona en Slack
Competencias de oficio y técnicas, que es donde marcas la diferencia:
- Design systems: arquitectura de tokens, enfoque de API de componentes, versionado y retirada de componentes
- Tipografía y escalas tipográficas, sistemas de color y ratios de contraste
- Maquetación: retículas, breakpoints responsive y adaptativos, modos de densidad
- Diseño de interacción y de estados: vacío, carga, error, deshabilitado, foco, éxito
- Accesibilidad: criterios WCAG 2.2 AA, orden de teclado, visibilidad del foco, tamaño de los objetivos táctiles, etiquetas para lectores de pantalla
- Convenciones de plataforma: iOS Human Interface Guidelines, Material Design, patrones web
- Interfaces con muchos datos: tablas, filtros, gráficos, dashboards (si es tu punto fuerte, dilo: está muy demandado)
- Nociones suficientes de HTML, CSS y frameworks de componentes para leer la versión desarrollada y detectar las desviaciones
Las competencias de trabajo por las que preguntan en las entrevistas:
- Dar y recibir críticas sin defender cada píxel
- Redacción: textos de interfaz, notas de especificación y un caso de estudio que se pueda seguir
- Acotar el alcance con plazos: qué sale en este sprint y qué espera
- Trabajar con product managers en los requisitos y con desarrollo en la viabilidad
Cómo se complementan el portfolio y el currículum
En este trabajo, el portfolio es la candidatura y el currículum es el documento de apoyo. Haz que se remitan el uno al otro.
- 1Pon la URL del portfolio en la línea de contacto, escrita tal cual (tunombre.design), no escondida tras la palabra «Portfolio».
- 2Quédate con tres o cuatro casos de estudio. Cada uno necesita el problema, tu papel, lo que hiciste realmente, las limitaciones y qué pasó después del lanzamiento.
- 3Di qué fue tuyo. «Lideré el diseño de interfaz; investigación a cargo de una investigadora del equipo, ilustraciones de un colaborador externo» genera confianza. Atribuirte el trabajo de todo un equipo es la forma más rápida de suspender una revisión de portfolio.
- 4Repite en el caso de estudio las cifras del currículum, con el método de medición. Si el currículum dice que la conversión subió 3,7 puntos, el caso de estudio debe decir en qué periodo y con cuántos usuarios.
- 5Muestra una pieza de design system: la estructura de componentes, la nomenclatura de tokens o un antes y después de una incoherencia corregida. Los responsables lo buscan expresamente.
- 6Si tu trabajo está bajo acuerdo de confidencialidad, muestra entregables del proceso y describe los resultados en rangos. No subas pantallas que no tengas permiso para publicar.
- 7Incluye una pieza de trabajo poco vistoso: una página de ajustes, una tabla, un estado de error. Demuestra que sabes hacer el trabajo, no solo la pantalla estrella.
Currículum de diseñador/a UI sin experiencia (perfil junior o tras un bootcamp)
El mercado de diseño de interfaces junior está saturado, así que el objetivo es parecer alguien que ya ha trabajado en un producto real con limitaciones reales. Tres buenos proyectos lo consiguen; diez rediseños conceptuales al estilo Dribbble, no.
- 1Pon «Diseñador/a UI» (o el título de la oferta) bajo tu nombre, con la URL del portfolio en la línea de contacto.
- 2Sustituye la experiencia por una sección de Proyectos y trata cada proyecto como un empleo: qué era, tu papel, herramientas, limitaciones y qué cambió.
- 3Consigue al menos un proyecto con un usuario o cliente real: un pequeño negocio, una ONG, una asociación de estudiantes, una herramienta de código abierto. Las limitaciones reales se notan en el trabajo.
- 4Incluye un ejercicio de design system. Crea un pequeño conjunto de tokens y entre 15 y 20 componentes con variantes y estados. Encaja directamente con aquello para lo que se contrata a un perfil UI junior.
- 5Añade un rediseño solo si lo investigas. «Rediseñé una app que me gusta» es habitual; «Entrevisté a 5 usuarios de esta app, encontré la queja principal y rediseñé ese flujo» no lo es.
- 6Indica los certificados con honestidad y brevedad: el Google UX Design Certificate y los cursos de la Interaction Design Foundation son habituales y están bien, pero no sustituyen al trabajo.
- 7Una página, diseño sencillo, en PDF. Llámalo Nombre-Apellido-Disenador-UI-CV.pdf y comprueba que se abre bien en el móvil.
Rediseñé el flujo de citas de una clínica dental con 3 centros: entrevisté a 4 personas del personal, reduje el formulario de 14 campos a 8 y la clínica comunicó que las citas pedidas por teléfono bajaron de cerca del 70 % al 45 % en los dos primeros meses.
Creé en Figma una librería de 22 componentes con tokens de color, espaciado y tipografía, tres modos de densidad y todos los estados (por defecto, hover, foco, deshabilitado, error), documentada en una guía de uso de 6 páginas.
Entrevisté a 5 usuarios habituales de una app de transporte público, identifiqué el guardado de rutas como la queja principal, rediseñé ese flujo y probé el prototipo con 6 personas; la finalización de la tarea pasó de 4 de 6 a 6 de 6 y el tiempo medio bajó 22 segundos.
Coordinadora de marketing, 2 años: produje más de 90 piezas para redes sociales y email al trimestre en Figma e Illustrator y gestioné la biblioteca de recursos de marca que usaban 4 personas del equipo.
Formato, extensión y palabras clave para ATS
- Una página hasta unos ocho años de experiencia, dos a partir de ahí. Los responsables de selección pasan la mayor parte del tiempo en tu portfolio, así que un currículum largo es esfuerzo perdido.
- Orden: nombre y línea de contacto con la URL del portfolio, perfil profesional, competencias y herramientas, experiencia, formación académica, certificados. Para perfiles junior, algunos responsables prefieren una selección de proyectos antes de la experiencia.
- Una sola columna, texto real, sin cuadrícula de iconos ni barras de porcentaje de competencias. Las barras de porcentaje son la convención más odiada en los currículums de diseño y no aportan información. La foto es habitual en España pero opcional; no necesitas fecha de nacimiento ni DNI.
- Usa un solo color de acento y una sola familia tipográfica si quieres que se vea diseñado. La contención transmite oficio; una maquetación a cuatro colores, no.
- Envía un PDF con texto seleccionable y un nombre de archivo sencillo. Si una empresa pide solo un enlace, envía el portfolio y ten el currículum preparado.
- El trabajo autónomo y por proyectos cuenta. Agrúpalo en una sola entrada, «Diseñador/a UI freelance», con el número de clientes y los dos o tres proyectos que merezca la pena nombrar.
- Si tienes un periodo sin empleo, basta con una línea sencilla. Los equipos de diseño vivieron muchos despidos en 2023 y 2024 y a nadie le sorprende.
Términos de las ofertas que conviene repetir cuando sean ciertos en tu caso: diseño UI, interfaz de usuario, diseño de producto, design system, librería de componentes, design tokens, Figma, prototipado, diseño responsive, móvil y web, accesibilidad, WCAG, tests de usabilidad, entrega a desarrollo, arquitectura de la información, diseño de interacción, diseño visual, crítica de diseño, equipos multidisciplinares, test A/B.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se hace un currículum de diseñador/a UI?
Pon la URL de tu portfolio en la línea de contacto y, después, un perfil profesional de tres líneas que diga qué diseñas, a qué escala y un resultado medido. Enumera las herramientas con las que trabajas de verdad y redacta logros sobre lo que se lanzó: pantallas, componentes, adopción, cifras de conversión o de accesibilidad. Una página, diseño sencillo, PDF con texto seleccionable.
¿Qué competencias debe poner un/a diseñador/a UI en el currículum?
Figma con un nivel concreto (componentes, variantes, auto layout, variables y tokens), trabajo en design systems, prototipado, diseño responsive, diseño de interacción y de estados, accesibilidad según WCAG 2.2 AA y entrega a desarrollo. Añade nociones de HTML y CSS suficientes para leer la versión desarrollada, además de las convenciones de plataforma de iOS y Android.
¿Cómo hago un currículum de diseñador/a UI/UX sin experiencia?
Cambia la sección de experiencia por proyectos y trata cada proyecto como un empleo, con tu papel, las limitaciones y el resultado. Incluye al menos un proyecto para un cliente real o una ONG, un ejercicio de design system con tokens y estados, y un rediseño basado en investigación en el que hayas hablado de verdad con usuarios. Los certificados van al final, brevemente.
¿Debería mi currículum ser un PDF diseñado en Figma?
No. Los sistemas de seguimiento de candidaturas (ATS) destrozan las maquetaciones a varias columnas y cargadas de imágenes, y a eso se refiere quien busca un currículum de diseñador apto para ATS. Mantén el currículum en una sola columna, con texto real y un color de acento, y deja que el portfolio muestre tu oficio visual.
¿Es distinto un currículum de diseñador/a UI de uno de diseñador/a UX?
Cambian las pruebas. Un currículum UI se apoya en el oficio y en interfaces lanzadas: componentes, sistemas, estados, accesibilidad, pantallas publicadas. Uno UX se apoya en la investigación y en el planteamiento del problema: estudios realizados, participantes, hallazgos, flujos modificados. Si haces las dos cosas, usa el título de la oferta y empieza por la parte que esa oferta busca.
¿Cuánto debe ocupar un currículum de diseñador/a UI?
Una página hasta unos ocho años de experiencia. Dos páginas solo si has liderado sistemas o equipos y cada línea sigue aportando una cifra. Los responsables de selección dedican mucho más tiempo al portfolio, así que invierte el esfuerzo en tres casos de estudio en profundidad y no en una tercera página de currículum.
¿Sirven los certificados de diseño UI?
Un poco, y solo al principio. El Google UX Design Professional Certificate y los cursos de la Interaction Design Foundation demuestran iniciativa para un primer empleo, y la Nielsen Norman Group UX Certification tiene peso en algunos equipos. Ninguno sustituye al trabajo lanzado, y no existe ninguna certificación oficial de diseñador de Figma.
¿Qué objetivo profesional pongo en un currículum de diseñador/a UI junior?
Dos líneas que nombren tu mejor proyecto y el dominio de herramientas que lo respalda: «Diseñador UI junior con tres proyectos lanzados, entre ellos un design system de 22 componentes con tokens y todos los estados; busca un equipo de producto en el que un perfil junior se encargue de pantallas reales.» Evita cualquier frase sobre la pasión por el diseño limpio.
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Cómo se hizo esta página: el primer borrador se redactó con ayuda de IA a partir de la biblioteca de ejemplos de cvplex y después lo editó y verificó cvplex Careers Team. Los ejemplos son composiciones ficticias y las cifras son orientativas. Puedes informar de un error en la página de política editorial. Esta versión se tradujo del inglés con ayuda de IA.