Currículum de diseñador/a UX: ejemplos y guía para redactarlo
Un currículum de diseñador/a UX consigue la entrevista cuando hace tres cosas rápido: enlaza a un portfolio con dos o tres casos de estudio, muestra los métodos de investigación y diseño que has aplicado de verdad (entrevistas, tests de usabilidad, wireframes, prototipos, design systems) y relaciona tu trabajo con un resultado de producto, como la tasa de finalización de tareas, la conversión o menos incidencias de soporte. A continuación tienes un currículum de ejemplo completo y, después, perfiles profesionales, logros, competencias y una versión sin experiencia.
Ejemplo de currículum de diseñador/a UX (nivel intermedio, SaaS B2B)
Este ejemplo corresponde a una diseñadora con seis años de experiencia que empezó en una agencia, pasó a una startup fintech y ahora trabaja en un producto de software B2B. El nombre, las empresas y las cifras son inventados, pero realistas. Copia la estructura y sustituye los métodos, herramientas y resultados por los tuyos.
Clara Domínguez Vidal
Diseñadora UX
Madrid · 612 345 678 · clara.dominguez@ejemplo.es · claradominguez-ejemplo.design · linkedin.com/in/clara-dominguez-ejemplo
Perfil
Diseñadora UX con 6 años de experiencia en agencia, fintech y SaaS B2B, actualmente responsable de la experiencia de onboarding y de administración de una plataforma de RR. HH. que usan 40.000 empresas. Ciclo completo, desde entrevistas con usuarios y tests de usabilidad hasta prototipos en Figma y entrega a desarrollo. Resultados recientes: un 31 % menos de abandono en el onboarding y un 22 % menos de incidencias de soporte en la consola de administración. Colaboradora de un design system de 300 componentes; WCAG 2.2 AA en todas las especificaciones.
Experiencia
Diseñadora UX · Empresa de software B2B de RR. HH. y nóminas (unos 600 empleados), Madrid
04/2024 – actualidad
- Asumí la UX del onboarding y la configuración de cuenta, un flujo que usan unos 1.200 administradores de clientes nuevos al mes; el rediseño basado en 18 entrevistas con usuarios y 3 rondas de tests de usabilidad subió la finalización de la configuración del 58 % al 76 %.
- Reduje un 22 % en dos trimestres las incidencias de soporte de la consola de administración al rediseñar la configuración de permisos tras un estudio de card sorting con 24 participantes.
- Lancé de 4 a 6 funcionalidades por trimestre con dos product managers y un squad de 7 ingenieros, con especificaciones anotadas en Figma, estados de casos límite y componentes enlazados con Storybook.
- Mantuve 40 componentes del design system de la empresa, incluidos estados de foco accesibles y tokens de contraste de color; dirigí la auditoría WCAG 2.2 AA que cerró 63 incidencias abiertas.
- Organicé sesiones mensuales de usabilidad en UserTesting y Maze (unos 120 participantes al año) y compartí las conclusiones en un repositorio de Dovetail que consultan producto, soporte y ventas.
Diseñadora de producto · Startup fintech de consumo (app de finanzas personales, 1,5 millones de descargas), Madrid
09/2022 – 03/2024
- Única diseñadora de los flujos de categorización de movimientos y presupuestos en iOS y Android; el rediseño del creador de reglas subió el uso activo semanal de los presupuestos del 34 % al 47 %.
- Realicé más de 40 entrevistas en remoto con usuarios y 6 tests no moderados en Maze en 18 meses, y convertí las conclusiones en personas y un customer journey map que el equipo sigue usando para planificar el roadmap.
- Diseñé el test A/B que subió la conversión a plan de pago en la pantalla de paywall del 2,1 % al 2,8 %, junto con el PM de growth y un analista de datos.
- Creé en Figma el primer design system (120 componentes, modo claro y oscuro) con variables y auto layout, y reduje aproximadamente a la mitad las dudas en la entrega de diseño a desarrollo.
Diseñadora UX/UI · Agencia de producto digital (clientes de salud y retail), Madrid
06/2020 – 08/2022
- Entregué wireframes, prototipos e interfaces para 11 proyectos de clientes, entre ellos un portal del paciente que usan 200.000 pacientes y el flujo de click & collect de una cadena de supermercados.
- Dirigí más de 30 sesiones de usabilidad moderadas y 4 talleres con stakeholders al año; redacté informes de investigación que los clientes usaron para priorizar su backlog.
- Reduje el flujo de cita previa del portal del paciente de 9 pantallas a 5, y la finalización de tareas en los tests pasó del 64 % al 91 %.
- Presenté la justificación de los diseños directamente a los directivos de los clientes en revisiones semanales y supervisé a 2 becarios de diseño.
Formación
Grado en Diseño (con optativas de Psicología)
Universidad pública, Madrid, 2020
Certificaciones
- Nielsen Norman Group UX Certification (UXC), 2023
- Google UX Design Professional Certificate, 2021
Habilidades
Lo primero que mira un responsable de contratación en diseño
Los responsables de diseño suelen abrir tu portfolio a los pocos segundos de leer tu nombre. El currículum tiene una sola misión: darles ganas de abrirlo y responder a las preguntas que el portfolio no responde.
- El enlace al portfolio funciona y está en el encabezado. Un enlace roto o ausente acaba con la mayoría de las candidaturas. Si tus casos de estudio están protegidos, pon la contraseña en el currículum.
- Proceso real, no una lista de entregables. «Hice 18 entrevistas, 3 rondas de tests, lancé y medí» muestra cómo piensas. «Creé wireframes y mockups» describe a cualquier diseñador.
- Resultados. Conversión, finalización, retención, incidencias, tiempo en la tarea. Saben que no lo hiciste tú solo/a; aun así, quieren ver que mides lo que lanzas.
- Alcance y colaboración. Tamaño del equipo, si eras la única persona de diseño o una de diez, cómo trabajabas con PM e ingeniería y si has lanzado productos sobre un design system. Eso les dice tu nivel real.
- Encaje con el sector cuando importa. B2B empresarial, apps móviles de consumo, salud, fintech y e-commerce tienen cada uno sus limitaciones. Si la oferta nombra uno y tienes experiencia en él, dilo en el perfil profesional.
“Leo el perfil, abro el portfolio y vuelvo al currículum solo si los casos de estudio eran buenos. Así que el currículum tiene que contarme lo que el portfolio no puede: cuánta gente había en el equipo, si la investigación era tuya o te la daban hecha y qué pasó después del lanzamiento. A los diseñadores que escriben «aumenté el engagement» sin una cifra los miro con el mismo escepticismo que a los que no escriben nada.”
Ejemplos de perfil y objetivo profesional para un currículum de diseñador/a UX
Tres o cuatro líneas. Indica tu nivel y tus años de experiencia, el tipo de producto, la parte del proceso de la que te encargas y un resultado. Usa un objetivo profesional solo si te pasas a UX sin ningún trabajo lanzado; incluso entonces, añade después la competencia transferible que más importe.
Diseñador UX sénior con 9 años en SaaS empresarial, actualmente al frente del diseño de una plataforma de analítica de datos que usan 3.000 empresas. Responsable de la estrategia de investigación, la gobernanza del design system y la mentoría de un equipo de 4 personas. Rediseño del constructor de consultas en 2025: el tiempo hasta el primer insight bajó de 14 a 6 minutos en los tests y la retención a 30 días subió 8 puntos.
Diseñadora UX/UI con 5 años en apps móviles de consumo de fitness y viajes, 3 de ellos como única diseñadora en un squad de 10 personas. Fuerte en prototipado con Figma, motion para microinteracciones y guías de iOS y Material. El rediseño del onboarding subió la retención a 7 días del 23 % al 31 %, y la valoración en las tiendas de apps pasó de 4,1 a 4,6.
Diseñador UX especializado en investigación, con 4 años en software sanitario. Más de 60 entrevistas y sesiones de usabilidad al año, mantenimiento de un repositorio de insights en Dovetail y traducción de las conclusiones a wireframes y especificaciones. La investigación sobre una herramienta de registro clínico para enfermería detectó 14 problemas de usabilidad, 11 resueltos antes del lanzamiento, y redujo un 18 % el tiempo de registro.
Diseñadora UX junior con el Google UX Design Certificate y tres casos de estudio completos (una app de turnos para un banco de alimentos, el rediseño de la web de transporte público de una ciudad y un design system en Figma para una ONG). 25 entrevistas con usuarios y 12 tests de usabilidad en esos proyectos. Soltura con Figma, Maze y FigJam; busca un puesto junior en un equipo de producto.
Desarrollador front-end con 5 años lanzando interfaces en React, en transición al diseño UX tras dirigir los tests de usabilidad y el trabajo de accesibilidad del flujo de compra de su equipo. Certificación UX de Nielsen Norman Group obtenida en 2026. Aporta conocimiento práctico de la entrega de diseño a código, WCAG y design tokens.
Logros de diseñador/a UX para la experiencia laboral: flojos frente a convincentes
La mayoría de los currículums de UX enumeran entregables. Reescribe cada logro para que nombre el método, la escala y qué cambió. Aquí tienes ocho habituales reescritos.
| Flojo (solo entregables) | Convincente (método, escala, resultado) |
|---|---|
| Creé wireframes y prototipos para nuevas funcionalidades. | Diseñé wireframes de baja fidelidad y prototipos navegables en Figma para 6 funcionalidades del proceso de compra al año; cada prototipo se probó con 5 a 8 usuarios antes de pasar a desarrollo. |
| Realicé investigación de usuarios. | Hice 18 entrevistas y 3 rondas de tests de usabilidad (Maze, 30 participantes) sobre la configuración de cuenta; las conclusiones llevaron a un rediseño que subió la finalización del 58 % al 76 %. |
| Colaboré con equipos multidisciplinares. | Trabajé a diario con 2 PM y 7 ingenieros, participé en la planificación de los sprints y redacté criterios de aceptación para los estados de diseño, lo que redujo cerca de la mitad las dudas tras la entrega. |
| Mejoré la experiencia de usuario de la app. | Reduje el flujo de cita previa de 9 pantallas a 5; la finalización de tareas en los tests pasó del 64 % al 91 % y las llamadas a soporte por citas bajaron un 15 % tras el lanzamiento. |
| Trabajé en el design system. | Construí y documenté 40 componentes con variables, auto layout y estados accesibles; 3 squads de producto los adoptaron en un trimestre. |
| Me aseguré de que los diseños fueran accesibles. | Dirigí la auditoría WCAG 2.2 AA de la consola de administración, registré 63 incidencias con su gravedad y su solución, y cerré el 100 % antes del plazo del contrato con un gran cliente. |
| Presenté diseños a los stakeholders. | Presenté conclusiones de investigación y alternativas de diseño a directivos de los clientes en revisiones semanales de 11 proyectos; 9 de los 11 lanzaron la opción recomendada. |
| Ayudé a aumentar la conversión. | Diseñé y analicé con el PM de growth el test A/B del paywall; la variante ganadora subió la conversión a pago del 2,1 % al 2,8 % en 400.000 sesiones. |
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Competencias de diseñador/a UX para el currículum (métodos, herramientas y lo que conviene omitir)
Incluye de 10 a 14 competencias en tres grupos. Empieza por los métodos, porque es lo que distingue la UX del diseño visual en las búsquedas de los técnicos de selección. Escribe las herramientas tal como aparecen en la oferta.
Métodos de investigación y diseño:
- Entrevistas con usuarios, investigación contextual, encuestas, estudios de diario
- Tests de usabilidad (moderados, no moderados, de guerrilla), evaluación heurística
- Arquitectura de la información, card sorting, tree testing
- Customer journey maps, service blueprints, personas, jobs to be done
- Wireframes, prototipado interactivo, flujos de usuario
- Design systems, librerías de componentes, design tokens
- Accesibilidad (WCAG 2.1/2.2, pruebas con lector de pantalla, contraste de color)
- Diseño de experimentos e interpretación de la analítica de producto
Herramientas que reconocen los responsables de contratación:
- Diseño: Figma (auto layout, variables, prototipado), FigJam, Sketch, Adobe XD, Adobe Creative Cloud
- Investigación y tests: Maze, UserTesting, Lookback, Optimal Workshop, Dovetail, Lyssna (antes UsabilityHub)
- Analítica y comportamiento: Mixpanel, Amplitude, Google Analytics 4, Hotjar, FullStory
- Entrega y colaboración: Storybook, Zeplin, Jira, Confluence, Notion, Miro
- Un plus: nociones de HTML, CSS y JS, Framer o ProtoPie para motion, Webflow, SQL básico
Portfolio, formación y certificados: qué cuenta
El diseño UX no es una profesión regulada y no se exige ninguna certificación. Las titulaciones y los certificados ayudan sobre todo al principio; a partir de dos o tres productos lanzados, es el portfolio el que sostiene el currículum.
- Portfolio: de 2 a 4 casos de estudio, cada uno con el problema, tu papel, la investigación, las iteraciones y el resultado. Pon la URL en el encabezado y repítela en el perfil profesional. Si está protegido con contraseña, incluye la contraseña en el currículum.
- Titulaciones que encajan bien: interacción persona-ordenador (HCI), diseño de interacción, diseño gráfico, psicología, ciencia cognitiva, ingeniería informática; también los másteres en UX/UI. Indica la titulación y el año, y la nota media solo si terminaste hace menos de dos años y es de notable alto o superior.
- Google UX Design Professional Certificate (Coursera): muy reconocido para perfiles junior. Inclúyelo con el año. No sustituye al portfolio.
- Nielsen Norman Group UX Certification (UXC, con especialidades opcionales como UX Research o Interaction Design): respetada en procesos de nivel intermedio y sénior, sobre todo en grandes empresas y en la administración pública.
- IAAP CPACC o WAS: credenciales de accesibilidad reales de la International Association of Accessibility Professionals; valiosas en puestos del sector público, la salud y las grandes empresas.
- Bootcamps (Ironhack, CareerFoundry, Designlab y similares): inclúyelos en formación con el nombre del programa y las fechas. Los técnicos de selección los conocen; lo que comprueban es la calidad de los proyectos que salieron de ellos.
Currículum de diseñador/a UX sin experiencia (junior, recién titulado/a o cambio de profesión)
Los puestos UX junior reciben cientos de candidaturas, casi todas de personas con el mismo certificado y los mismos tres proyectos de bootcamp. Tu currículum destaca cuando tus proyectos tuvieron usuarios reales y limitaciones reales, y cuando tu trabajo anterior muestra una competencia que el equipo necesita.
- 1Encabezado con el puesto que buscas («Diseñador/a UX» o «Diseñador/a UX junior»), ciudad, email y una URL de portfolio que funcione.
- 2Perfil profesional que nombre tu formación, el número de casos de estudio, con cuántos usuarios hablaste o hiciste tests de verdad y las herramientas que usaste.
- 3Una sección de proyectos por encima de la experiencia. Trata cada proyecto como un empleo: título, fechas, tu papel, método, escala y resultado («probado con 8 usuarios, la finalización pasó de 5/8 a 8/8 tras el rediseño»). Un voluntariado o un proyecto para una ONG con un cliente real vale más que una app inventada.
- 4Empleos anteriores reescritos para UX: la atención al cliente demuestra que has escuchado de primera mano los problemas de los usuarios; la docencia, que sabes dinamizar sesiones; el marketing, que manejas analítica; el desarrollo, que conoces la entrega. Uno o dos logros por empleo, no más.
- 5Competencias con los métodos primero y luego las herramientas. Incluye nociones de accesibilidad; pocos perfiles junior lo hacen.
- 6Una página y PDF; la foto es opcional. Preséntate a equipos de producto, agencias y equipos internos de empresas no tecnológicas (bancos, cadenas de tiendas, hospitales), donde hay menos competencia que en las grandes tecnológicas.
Diseñadora UX (voluntaria), app de turnos para un banco de alimentos, 01/2026 – 05/2026. Entrevisté a 9 voluntarios y 3 coordinadores, mapeé el proceso de inscripción actual y diseñé en Figma un flujo de turnos pensado para el móvil. Dos rondas de tests de usabilidad (12 participantes) subieron la finalización de tareas del 50 % al 92 %; la coordinación adoptó el diseño para el piloto de 2026.
Titulada en Diseño con el Google UX Design Certificate y tres casos de estudio hechos con usuarios reales, busco un puesto de diseñadora UI/UX junior en un equipo de producto. Soltura con Figma, Maze y FigJam; capaz de hacer tests de usabilidad y entregar especificaciones accesibles y listas para desarrollo.
Formato y plantilla de currículum de diseñador/a UX apto para ATS
El error más habitual en esta profesión es un currículum muy bien diseñado que un sistema de seguimiento de candidatos (ATS) no puede leer. Reserva la maquetación creativa para el portfolio. El currículum debe ser limpio, basado en texto y fácil de buscar.
- Una página si tienes poca experiencia; hasta dos páginas con varios años de trayectoria, y para puestos sénior y lead con muchos productos.
- Una sola columna o dos columnas sencillas con texto real (sin texto dentro de imágenes, sin iconos en lugar de títulos de sección, sin barras de nivel).
- Orden: encabezado con el enlace al portfolio, perfil profesional, experiencia, proyectos (si no tienes experiencia), competencias, formación y certificados.
- Títulos estándar («Experiencia», «Competencias», «Formación») para que el ATS los encuentre. Títulos creativos como «Mi trayectoria» rompen la lectura.
- Fuentes: una o dos tipografías estándar, cuerpo de 10 a 11 puntos. Mantén la contención visual: los responsables de contratación juzgan por ella tu criterio tipográfico.
- Exporta a PDF desde Figma o desde tu herramienta de currículum y comprueba que puedes seleccionar y copiar el texto. Si no puedes, el ATS tampoco podrá leerlo.
- La foto es opcional en España; no hace falta poner fecha de nacimiento, estado civil ni DNI. «Currículum» y «CV» se usan indistintamente y los consejos son los mismos.
Palabras clave que conviene reflejar de las ofertas: «investigación de usuarios» o «user research», «tests de usabilidad», «wireframes», «prototipado», «design system», «Figma», «arquitectura de la información», «accesibilidad» o «WCAG», «equipos multidisciplinares», «end-to-end», además del sector (B2B, SaaS, móvil, gran empresa). Si la oferta dice «diseñador/a de producto» y tú dices «diseñador/a UX», usa ambos una vez. Pasa el PDF final por un comprobador ATS antes de enviarlo.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se hace un currículum de diseñador/a UX?
Empieza con un encabezado que incluya un enlace al portfolio que funcione y, después, un perfil profesional de 3 líneas con tus años de experiencia, el tipo de producto, las partes del proceso de las que te encargas y un resultado. Redacta logros que nombren un método, una escala y un resultado. Mantén un diseño lo bastante sencillo para que un ATS lo lea y deja la creatividad visual para tu portfolio.
¿Qué competencias debo poner en un currículum de diseñador/a UX?
Primero los métodos: entrevistas con usuarios, tests de usabilidad, arquitectura de la información, wireframes, prototipado, design systems, accesibilidad. Después, las herramientas que nombra la oferta: Figma, FigJam, Maze, UserTesting, Dovetail, Mixpanel o Hotjar. Olvídate de las barras de nivel y las listas de competencias transversales; demuestra la colaboración y la comunicación en tus logros.
¿Cómo hago un currículum de diseñador/a UX sin experiencia?
Pon una sección de proyectos por encima de la experiencia y trata cada caso de estudio como un empleo, con el número de usuarios que entrevistaste o con los que hiciste tests y qué cambió. Mejor proyectos con un cliente real o una ONG. Reescribe tus empleos anteriores para mostrar competencias cercanas a la investigación y comprueba que el enlace al portfolio del encabezado funciona.
¿El currículum de diseñador/a UX debe ser apto para ATS o creativo?
Apto para ATS. La mayoría de las empresas procesan los currículums antes de que los vea una persona, y las columnas, los iconos y el texto dentro de imágenes rompen la lectura. Usa un diseño limpio a una columna con títulos estándar y deja que el portfolio muestre tus capacidades visuales.
¿Sigue haciendo falta un portfolio además del currículum de diseñador/a UX?
Sí. Casi ningún responsable de diseño entrevista a un diseñador UX sin ver casos de estudio. Bastan de dos a cuatro proyectos que muestren el problema, el proceso y el resultado; pon el enlace en el encabezado del currículum y repítelo en tu perfil de LinkedIn.
¿El currículum de diseñador/a UX debe llevar objetivo o perfil profesional?
Perfil profesional para cualquiera con trabajo lanzado, aunque sean proyectos de estudiante o de voluntariado. Objetivo profesional solo si cambias de profesión y aún no tienes trabajo de diseño, en dos líneas y seguido de la competencia transferible que más importe.
¿Cuánto debe ocupar un currículum de diseñador/a UX?
Una página si tienes poca experiencia. Los diseñadores sénior y lead con muchos productos pueden usar dos. Quien selecciona dedica menos de un minuto al currículum antes de abrir el portfolio.
¿Es diferente un currículum de diseñador/a UX/UI del de diseñador/a UX?
Los apartados son los mismos, pero cambia el énfasis. Un puesto UX/UI pide más diseño visual y más detalle de componentes e interacción, así que añade algunos logros de UI (design systems, motion, guías de plataforma). Un puesto puro de UX o de UX research pide más métodos de investigación y conclusiones medibles.
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Cómo se hizo esta página: el primer borrador se redactó con ayuda de IA a partir de la biblioteca de ejemplos de cvplex y después lo editó y verificó cvplex Careers Team. Los ejemplos son composiciones ficticias y las cifras son orientativas. Puedes informar de un error en la página de política editorial. Esta versión se tradujo del inglés con ayuda de IA.