Lebenslauf für App-Entwickler/innen: Beispiele und Anleitung
Ein Lebenslauf in der App-Entwicklung wird an veröffentlichten Apps und den Zahlen dazu gemessen: Store-Links, Nutzerzahlen, Anteil absturzfreier Sitzungen, Startzeit, Release-Rhythmus. Danach prüfen Teamleitungen die Tiefe auf der Plattform (Swift und SwiftUI, Kotlin und Compose oder React Native) und ob Sie Releases von Anfang bis Ende verantworten. Ein Foto ist in Deutschland üblich, aber freiwillig.
Lebenslauf-Muster für App-Entwickler/innen (iOS und Android)
Das Muster zeigt einen Senior-App-Entwickler mit rund neun Jahren Erfahrung: Einstieg in einer Agentur mit React Native, dann Android, dann iOS bei einer Fintech-App. Name und Arbeitgeber sind erfunden. Ersetzen Sie Apps, Nutzerzahlen und Performance-Werte durch Ihre eigenen.
Philipp Neumann
Senior App-Entwickler (iOS und Android)
München · 089 555 0139 · philipp.neumann@beispiel.de · github.com/pneumann-beispiel · Links zu App Store und Google Play auf Anfrage
Profil
App-Entwickler mit 9 Jahren Erfahrung in der Entwicklung von Consumer-Apps für iOS und Android. Verantwortet die iOS-Seite einer Fintech-App mit 2,5 Mio. monatlichen Nutzerinnen und Nutzern, bei 99,8 % absturzfreien Sitzungen und 1,1 Sekunden Kaltstart. Swift und SwiftUI, Kotlin und Jetpack Compose sowie React Native aus der Agenturzeit. Steuert den Release-Prozess: Fastlane, TestFlight, phasenweise Rollouts im App Store und gestaffelte Releases bei Google Play alle zwei Wochen.
Berufserfahrung
Senior Mobile Engineer (iOS) · Fintech-App für Privatkundinnen und -kunden (rund 2,5 Mio. monatlich aktive Nutzerinnen und Nutzer), München
03/2022 – heute
- Verantwortung für die iOS-App von Anfang bis Ende gemeinsam mit zwei weiteren Entwicklern: Architektur, Umsetzung von Funktionen, Releases im App Store und Rufbereitschaft bei Störungen der App.
- Anteil absturzfreier Sitzungen in vier Quartalen von 99,2 % auf 99,8 % erhöht durch Behebung von drei Deadlocks im Main Thread und Neufassung des Token-Refresh, gefunden über Crashlytics und Sentry.
- Kaltstart von 2,4 auf 1,1 Sekunden verkürzt, indem Analytics und Remote Config aus dem Startpfad verlagert und 14 Abhängigkeiten beim Start entfernt wurden.
- 60 % der UIKit-Screens hinter Feature Flags auf SwiftUI migriert, ohne messbare Veränderung bei Absturzrate oder Nutzerbeschwerden.
- Biometrischen Login und In-App-Abos mit StoreKit 2 ausgeliefert; Abo-Conversion in einem vierwöchigen A/B-Test gegenüber der Kontrollgruppe um 8 % gestiegen.
- Release-Rhythmus von monatlich auf zweiwöchentlich umgestellt durch eine geskriptete Pipeline mit Fastlane auf GitHub Actions; Aufwand pro Release-Tag von 6 Stunden auf rund 40 Minuten gesenkt.
- Betreuung von zwei Entwicklern auf Mid-Level, Leitung der Code Reviews für die App und Verfassen der Team-Konventionen für SwiftUI und Tests.
Android-Entwickler · Onlinehändler für Mode und Wohnen (App mit rund 900.000 monatlich aktiven Nutzerinnen und Nutzern), München
06/2019 – 02/2022
- Entwicklung und Pflege von Checkout, Sendungsverfolgung und Filialfinder in Kotlin; Umstellung der Screens von XML-Views auf Jetpack Compose.
- Vom Nutzer wahrgenommene ANR-Rate auf unter 0,25 % gesenkt, deutlich unter der Schwelle für schlechtes Verhalten in der Play Console, durch Verlagerung von Bilddekodierung und Datenbank-Schreibvorgängen aus dem Main Thread.
- Downloadgröße von 78 MB auf 41 MB reduziert durch App Bundles, Resource Shrinking und Entfernen von zwei ungenutzten SDKs.
- Selbst gebaute Netzwerkschicht durch Retrofit, Coroutines und Flow ersetzt; Checkout-Code um rund 1.200 Zeilen verkleinert und testbar gemacht.
- Abdeckung durch Unit- und Instrumentierungstests im Checkout-Modul mit JUnit und Espresso von 24 % auf 68 % erhöht.
- Bewertung im Play Store bei 4,6 gehalten, auch über das Release eines kompletten Redesigns mit gestaffeltem Rollout auf 5 %, 20 % und 100 %.
App-Entwickler (React Native) · Digitalagentur für Apps (8 bis 10 Kunden-Apps), Augsburg
08/2017 – 05/2019
- 6 plattformübergreifende Apps für Kunden aus Reise, Gesundheit und Logistik in beiden Stores veröffentlicht, vom Kick-off bis zur Freigabe im Store.
- Native Module in Swift und Java geschrieben, wo die JavaScript-Schicht nicht an die Hardware kam, darunter Bluetooth-Scan und Standortbestimmung im Hintergrund.
- Absturzberichte, Analytics und Over-the-Air-Updates in jedem Projekt eingerichtet, sodass Kunden die Nutzung schon am Tag nach dem Release sehen konnten.
Ausbildung
Bachelor of Science Informatik
Hochschule für angewandte Wissenschaften, München, 2017
Kenntnisse
Worauf Teamleitungen in der App-Entwicklung zuerst achten
App-Teams sind klein, deshalb liest Ihren Lebenslauf meist die Engineering-Leitung oder der Lead, mit dem Sie zusammenarbeiten würden. Geachtet wird auf vier Punkte.
- Haben Sie veröffentlicht, und für wie viele Menschen? Eine App im Store mit echten Nutzerinnen und Nutzern schlägt jede Liste von Technologien. Nennen oder beschreiben Sie die App, geben Sie monatlich aktive Nutzer oder Downloads an und sagen Sie, was Sie persönlich darin gebaut haben.
- Wie stabil haben Sie die App gehalten? Anteil absturzfreier Sitzungen, ANR-Rate, Kaltstartzeit, App-Größe, Store-Bewertung. Über genau diese Zahlen diskutiert ein App-Team im Daily, und wer sie nennt, beweist, dass er oder sie in einer produktiven App gearbeitet hat.
- Plattformtiefe oder Plattformbreite, und was Sie davon anbieten. Swift und SwiftUI, Kotlin und Compose, React Native oder Flutter. Nennen Sie zuerst, worin Sie am stärksten sind. „Alles auf allen Plattformen“ wirkt bei einer App-Stelle oberflächlich.
- Verantworten Sie Releases? Signierung, Provisioning, App-Store-Review, phasenweise Rollouts, gestaffelte Releases bei Google Play, Hotfix-Prozess. Teams brauchen jemanden, der auch freitags einen Fix ausspielen kann, und die meisten Bewerbungen erwähnen das nie.
“Zeigen Sie mir eine App, die ich herunterladen kann, und die Zahlen, die Sie darin bewegt haben. Crash-free-Rate, Startzeit, Release-Rhythmus. Wer den Anteil absturzfreier Sitzungen von 99,1 auf 99,8 Prozent gebracht hat, hat echte Produktionsprobleme gelöst, und genau darum geht es in diesem Job.”
Profiltexte für den Lebenslauf als App-Entwickler/in
Drei oder vier Zeilen: Jahre, Plattform, die größte App, die Sie veröffentlicht haben, und eine Stabilitätskennzahl. Richten Sie die Plattformbegriffe an der Anzeige aus: Ein Android-Team will in Ihrer ersten Zeile Kotlin lesen.
iOS-Entwickler mit 8 Jahren Erfahrung mit Consumer-Apps in Swift, verantwortet derzeit eine App mit 2,5 Mio. monatlichen Nutzerinnen und Nutzern bei 99,8 % absturzfreien Sitzungen. UIKit-Codebasis hinter Feature Flags auf SwiftUI migriert, Kaltstart auf 1,1 Sekunden gesenkt; steuert einen zweiwöchentlichen Release-Zyklus mit Fastlane und phasenweisen Rollouts.
Android-Entwicklerin mit 7 Jahren Erfahrung in Kotlin an einer Handels-App mit 900.000 monatlichen Nutzerinnen und Nutzern. App auf Jetpack Compose umgestellt, Downloadgröße von 78 MB auf 41 MB gesenkt und die vom Nutzer wahrgenommene ANR-Rate unter 0,25 % gehalten. Sicher im Release-Management in der Play Console und mit gestaffelten Rollouts.
App-Entwickler mit 6 Jahren Erfahrung in React Native und TypeScript sowie nativem Swift und Kotlin für Module, die die JavaScript-Schicht nicht erreicht. 9 Apps in beiden Stores veröffentlicht, zwei davon mit über 200.000 Downloads; in jeder App Absturzberichte, Analytics und Over-the-Air-Updates eingerichtet.
Android-Entwicklerin mit 4 Jahren Erfahrung in Kotlin und Compose, die in einem gemeinsamen Team inzwischen auch iOS-Funktionen in Swift und SwiftUI baut. Checkout- und Onboarding-Abläufe für 400.000 monatliche Nutzerinnen und Nutzer ausgeliefert, Testabdeckung des Checkout-Moduls von 24 % auf 68 % erhöht.
App-Entwickler mit zwei veröffentlichten Apps im App Store und bei Google Play, eine davon mit 4.000 Downloads und Bewertung 4,5. Kotlin und Jetpack Compose mit Unit-Tests, Room-Persistenz und Retrofit-API-Schicht. Sechs Monate Auftragsarbeit an zwei Kunden-Apps; sucht eine Junior-Stelle in der Android-Entwicklung in einem Team mit Code Reviews.
Stichpunkte zur Berufserfahrung als App-Entwickler/in, die funktionieren
Jeder Stichpunkt braucht etwas, das Sie gebaut haben, die Technologie und eine Zahl. Wenn ein Stichpunkt auf jede Entwicklerin und jeden Entwickler in jedem Unternehmen passen würde, ist er verschenkter Platz.
Biometrischen Login und Abos mit StoreKit 2 für eine App mit 2,5 Mio. monatlichen Nutzerinnen und Nutzern ausgeliefert; Abo-Conversion in einem vierwöchigen A/B-Test gegenüber der Kontrollgruppe um 8 % gestiegen.
Anteil absturzfreier Sitzungen in vier Quartalen von 99,2 % auf 99,8 % erhöht durch Behebung von drei Deadlocks im Main Thread und Neufassung des Token-Refresh, anhand von Traces aus Crashlytics und Sentry.
Kaltstart von 2,4 auf 1,1 Sekunden verkürzt, indem Analytics und Remote Config aus dem Startpfad verlagert und 14 Abhängigkeiten beim Start entfernt wurden, gemessen mit Instruments.
Downloadgröße mit App Bundles, Resource Shrinking und Entfernen von zwei ungenutzten SDKs von 78 MB auf 41 MB reduziert; Anteil abgeschlossener Installationen um 6 % gestiegen.
60 % der UIKit-Screens über zwei Quartale hinter Feature Flags auf SwiftUI migriert, ohne messbare Veränderung der Absturzrate.
Abdeckung des Checkout-Moduls mit JUnit und Espresso von 24 % auf 68 % erhöht und 40 UI-Abläufe in Maestro ergänzt, die bei jedem Pull Request laufen.
Signierung, Build und Upload in Fastlane auf GitHub Actions geskriptet; Aufwand am Release-Tag von 6 Stunden auf 40 Minuten gesenkt und das Team von monatlichen auf zweiwöchentliche Releases umgestellt.
Gestaffelte Rollouts bei Google Play auf 5 %, 20 % und 100 % mit Überwachung in Play Vitals nach jedem Schritt; zwei Rollouts gestoppt, bevor sie 20 % der Nutzerinnen und Nutzer erreichten.
Hauptabläufe für VoiceOver und TalkBack gleichwertig bedienbar gemacht und Dynamic Type ergänzt; 22 Befunde aus einem externen Audit zum Barrierefreiheitsstärkungsgesetz (BFSG, gilt seit 28. Juni 2025) geschlossen.
Funnels in Amplitude instrumentiert und mit den Abbruchdaten ein zweistufiges Onboarding begründet und gebaut, das die Aktivierung um 11 % steigerte.
Zwei Entwickler auf Mid-Level betreut, Code Reviews für die App geleitet und die Team-Konventionen für SwiftUI und Tests geschrieben; Bearbeitungszeit für Reviews auf unter einen Tag gesenkt.
| Schwacher Stichpunkt | Stärkerer Stichpunkt |
|---|---|
| Entwicklung mobiler Anwendungen mit Swift und Kotlin. | Sendungsverfolgung in Kotlin und Compose für eine App mit 900.000 monatlichen Nutzerinnen und Nutzern gebaut; Support-Tickets zum Bestellstatus um 30 % gesunken. |
| Verbesserung der App-Performance. | Kaltstart von 2,4 auf 1,1 Sekunden verkürzt durch Verlagerung von Analytics aus dem Startpfad, gemessen mit Instruments auf drei Geräteklassen. |
| Arbeit in einem agilen Team. | Zweiwöchentlichen Release-Zyklus für ein Team aus fünf Personen gesteuert, einschließlich phasenweiser Rollouts im App Store und eines dokumentierten Hotfix-Wegs, der im Jahr zweimal genutzt wurde. |
| Schreiben von Unit-Tests. | Testabdeckung des Checkout-Moduls von 24 % auf 68 % erhöht und 40 Maestro-Abläufe ergänzt, die jeden Pull Request absichern. |
Mit einem Beispiel starten, in wenigen Minuten fertig.
Zum Start ist keine Anmeldung nötig. Wählen Sie ein Beispiel, passen Sie es mit Vorschlägen an und behalten Sie die Vorschau beim Schreiben im Blick.
Kenntnisse für den Lebenslauf als App-Entwickler/in
Gliedern Sie nach Plattform und nennen Sie Ihre stärkste zuerst. 15 bis 20 Einträge reichen völlig. Führen Sie keine Technologie auf, zu der Sie im Vorgespräch nicht gefragt werden möchten.
iOS:
- Swift, SwiftUI, UIKit, Combine, async/await und Structured Concurrency
- Core Data, SwiftData, Keychain
- XCTest, XCUITest, Instruments
- StoreKit 2, Push über APNs, Universal Links, App Clips
- App Store Connect, TestFlight, Provisioning und Signierung
Android:
- Kotlin, Jetpack Compose, Coroutines und Flow
- Room, WorkManager, Hilt oder Dagger, Navigation
- Retrofit, OkHttp, Ktor
- JUnit, Espresso, Robolectric
- Play Console, App Bundles, gestaffelte Rollouts, Play Vitals
Plattformübergreifend und gemeinsam:
- React Native und TypeScript oder Flutter und Dart
- Kotlin Multiplatform, wenn Sie es produktiv eingesetzt haben
- MVVM, MVI, Clean Architecture, Dependency Injection
- REST, GraphQL, WebSockets, Offline-first-Synchronisierung
- Fastlane, GitHub Actions, Bitrise, Firebase App Distribution
- Crashlytics, Sentry, Amplitude, Feature Flags und A/B-Tests, Einwilligung nach DSGVO
- Barrierefreiheit (BFSG), Lokalisierung, Dark Mode
- Git, Code Reviews, Pairing, Designdokumente schreiben
Apps, Links und warum Zertifikate hier kaum zählen
Die App-Entwicklung ist eines der wenigen technischen Felder, in denen die prüfende Person Ihre Arbeit in dreißig Sekunden installieren kann. Machen Sie ihr das leicht.
- Setzen Sie eine Zeile mit Links in den Kopf: GitHub und die Seite im App Store oder bei Google Play für alles, was Sie öffentlich nennen dürfen.
- Wenn die App Ihres Arbeitgebers unter eine Geheimhaltungsvereinbarung fällt oder Sie den Kunden nicht nennen dürfen, beschreiben Sie sie: „eine Fintech-App für Privatkunden mit 2,5 Mio. monatlichen Nutzerinnen und Nutzern“. Niemand erwartet, dass Sie eine Vereinbarung brechen, und die Größenordnung kommt trotzdem an.
- Sagen Sie, was Sie persönlich gebaut haben. In einem Team aus acht Personen ist „Verantwortung für die Module Checkout und Zahlung“ viel aussagekräftiger, als die ganze App für sich zu beanspruchen.
- Nennen Sie bei eigenen Projekten echte Zahlen, auch wenn sie klein sind: Downloads, Bewertung, Rezensionen. 4.000 Downloads und eine Bewertung von 4,5 sind ein echtes Signal und schlagen einen Tutorial-Klon ohne Nutzer.
- Ein öffentliches GitHub-Repository hilft am meisten, wenn es etwas Echtes enthält: eine kleine App mit Tests, eine Bibliothek, die andere nutzen, oder Beiträge zu einem Open-Source-Projekt. Zehn aufgegebene Starter-Repositories helfen nicht.
- Es gibt kein Zertifikat, das bei App-Stellen echtes Gewicht hat. Die veröffentlichte App ist der Nachweis. Cloud-Zertifikate sind nur ein kleines Plus, wenn die Stelle auch Backend oder Infrastruktur berührt.
- Ein kurzer Projektabschnitt ist mehr wert als eine lange Liste von Studienmodulen, besonders beim Berufseinstieg, nach der Ausbildung zum/zur Fachinformatiker/in für Anwendungsentwicklung und beim Quereinstieg.
Lebenslauf als Junior-App-Entwickler/in ohne Berufserfahrung
Die Messlatte für eine Junior-Stelle in der App-Entwicklung ist einfach: Veröffentlichen Sie etwas und zeigen Sie, dass Sie verstehen, was nach dem Schreiben des Codes passiert.
- 1Veröffentlichen Sie mindestens eine App in einem Store. Review, Signierung, Screenshots und die Datenschutzangaben (App Privacy bei Apple, Datensicherheit bei Google Play) sind selbst ein Thema fürs Interview, und die meisten Autodidaktinnen und Autodidakten haben das nie durchlaufen.
- 2Schreiben Sie einen Abschnitt Projekte über der Ausbildung, mit einem Eintrag pro App: was sie tut, der Stack, der Store-Link, Downloads und Bewertung.
- 3Zeigen Sie Arbeitsweise, nicht nur Funktionen: Tests, Fehlerbehandlung, Verhalten ohne Netz, Absturzberichte, wie Sie mit einem API-Ausfall umgegangen sind.
- 4Wählen Sie eine Plattform und gehen Sie in die Tiefe. Wer Kotlin und Compose wirklich beherrscht, wird schneller eingestellt als jemand, der vier Frameworks angetestet hat.
- 5Ergänzen Sie jede bezahlte Arbeit, auch kleine: eine Werkstudentenstelle, ein Praktikum, eine App im Auftrag eines lokalen Betriebs, einen freiberuflichen Fix. Sagen Sie, was Sie ausgeliefert haben und was sich dadurch geändert hat.
- 6Erwähnen Sie die Teile des Jobs, die kein Programmieren sind: Absturzberichte lesen, auf eine Store-Rezension antworten, ein Release ausspielen.
Eigene Wander-App (Google Play, 4.000 Downloads, Bewertung 4,5): Tourenaufzeichnung mit Kotlin und Jetpack Compose, Offline-Speicherung mit Room, Standort im Hintergrund und Crashlytics. Anteil absturzfreier Sitzungen über vier Releases über 99,5 % gehalten und 12 Probleme aus Store-Rezensionen behoben.
Eigene App zum Aufteilen von Rechnungen (App Store, 1.200 Downloads): SwiftUI mit Core-Data-Persistenz, Trinkgeldkasse über StoreKit 2 und 60 Unit-Tests mit XCTest. Vor dem Release 7 TestFlight-Betas an 40 Testerinnen und Tester verteilt.
Buchungs-App in React Native für einen Friseursalon in 10 Wochen gebaut und veröffentlicht, vom Design bis in beide Stores, mit Erinnerungen per Push, die nicht wahrgenommene Termine für die Inhaberin um etwa ein Viertel senkten.
Format, Länge und der Weg durch die Vorauswahl
- Eine Seite für den Einstieg, mit mehrjähriger Erfahrung und bei Senior- und Lead-Rollen bis zu zwei. Drei Seiten beeindrucken niemanden.
- Reihenfolge: Kopf mit Links, Profil in drei Zeilen, Berufserfahrung, Kenntnisse, Projekte, Ausbildung. Beim Einstieg dürfen die Kenntnisse über der Berufserfahrung stehen.
- Schlichtes einspaltiges Layout, PDF, echter Text (nie ein Screenshot eines Lebenslaufs). Zweispaltige Vorlagen mit Kenntnis-Seitenleiste werden von Bewerbermanagementsystemen am häufigsten falsch ausgelesen.
- Übernehmen Sie die Plattformbegriffe der Anzeige. Steht dort Kotlin Multiplatform, SwiftUI oder React Native, müssen genau diese Wörter in Ihrem Lebenslauf stehen, sofern sie auf Sie zutreffen.
- Verzichten Sie auf Skill-Balken und Prozentangaben. Keine Entwicklerin und kein Entwickler glaubt „Swift 85 %“.
- Ergänzen Sie bei Senior- und Lead-Rollen ein bis zwei Zeilen zum Verantwortungsumfang: Teamgröße, verantwortete Systeme, getroffene Entscheidungen, betreute Personen.
- Foto, Geburtsdatum und Familienstand sind in Deutschland üblich, aber freiwillig; viele Tech-Unternehmen verzichten ausdrücklich darauf. Bei englischsprachigen Bewerbungen lassen Sie diese Angaben weg.
Begriffe, die Sie übernehmen sollten, wenn sie auf Sie zutreffen: iOS, Android, Swift, SwiftUI, UIKit, Kotlin, Jetpack Compose, React Native, Flutter, MVVM, Dependency Injection, REST, GraphQL, Unit-Tests, CI/CD, Fastlane, App Store Connect, Play Console, TestFlight, Crash-free-Rate, ANR, Kaltstart, Push-Benachrichtigungen, Deep Linking, In-App-Käufe, Barrierefreiheit, Code Review, agil.
Häufige Fragen
Wie schreibe ich einen Lebenslauf als App-Entwickler/in?
Beginnen Sie mit einem Profil aus drei Zeilen, das Ihre Plattform, Ihre größte veröffentlichte App und eine Stabilitätskennzahl wie den Anteil absturzfreier Sitzungen nennt. Danach folgt jede Stelle mit Stichpunkten, die eine gebaute Funktion mit einer bewegten Zahl verbinden. Ergänzen Sie gegliederte Kenntnisse und Links zu Ihren Apps, und bleiben Sie bei ein bis zwei Seiten.
Was gehört in den Lebenslauf als Android-Entwickler/in?
Zuerst Kotlin und Jetpack Compose, dann die Architektur und Bibliotheken, die Sie tatsächlich nutzen (MVVM, Hilt, Room, Retrofit, Coroutines und Flow), dann Tests mit JUnit und Espresso. Ergänzen Sie die Arbeit in der Play Console: App Bundles, gestaffelte Rollouts, Play Vitals, ANR- und Absturzraten. Nennen Sie die Apps und ihre monatlichen Nutzerzahlen.
Was gehört in den Lebenslauf als iOS-Entwickler/in?
Swift mit SwiftUI und UIKit, Concurrency und die Frameworks, mit denen Sie ausgeliefert haben, etwa Core Data, StoreKit und Push. Nennen Sie Arbeit mit XCTest und Instruments, die Verantwortung für Releases über App Store Connect und TestFlight sowie Kennzahlen wie den Anteil absturzfreier Sitzungen und die Kaltstartzeit. Verlinken Sie die Apps, wenn Sie sie nennen dürfen.
Wie bekomme ich ohne Berufserfahrung eine Junior-Stelle als App-Entwickler/in?
Veröffentlichen Sie eine App in einem Store und machen Sie sie zu Ihrem wichtigsten Nachweis. Schreiben Sie einen Projektabschnitt mit Stack, Store-Link, Downloads und Bewertung, und zeigen Sie Arbeitsweise: Tests, Absturzberichte, Verhalten ohne Netz, Ihren Umgang mit einer schlechten Rezension. Ergänzen Sie Praktika und Werkstudentenstellen, und gehen Sie auf einer Plattform in die Tiefe, statt vier anzutesten.
Gehören Links zum App Store oder zu Google Play in den Lebenslauf?
Ja, wann immer Sie sie nennen dürfen. Eine Teamleitung, die Ihre App installieren kann, beschäftigt sich viel länger mit Ihrem Lebenslauf. Fällt die App unter eine Geheimhaltungsvereinbarung oder dürfen Sie den Kunden nicht nennen, beschreiben Sie sie nach Art und Größenordnung und machen Sie klar, welche Teile Sie persönlich gebaut haben.
Brauche ich Zertifikate als App-Entwickler/in?
Nein. Es gibt kein Zertifikat mit echtem Gewicht für App-Stellen, und Teamleitungen achten selten darauf. Eine veröffentlichte App mit Nutzerinnen und Nutzern ist in diesem Feld der Nachweis. Ein Cloud-Zertifikat ist nur ein kleines Plus, wenn die Stelle auch Backend oder Infrastruktur umfasst.
Wie lang sollte ein Lebenslauf als App-Entwickler/in sein?
Eine Seite für den Einstieg, mit mehrjähriger Erfahrung und für Senior-, Lead- oder Staff-Rollen, in denen Sie Verantwortungsumfang zeigen müssen, bis zu zwei Seiten. Beschreiben Sie die letzten fünf bis sieben Jahre ausführlich und fassen Sie ältere Stellen auf je eine Zeile zusammen.
Bereit für Ihren eigenen Lebenslauf?
Der Editor schlägt Ihnen ein Kurzprofil auf Basis Ihrer Erfahrung vor und gleicht es anschließend mit der Stellenanzeige ab.
So ist diese Seite entstanden: Ein erster Entwurf wurde mit KI-Unterstützung aus der Beispielbibliothek von cvplex erstellt und anschließend von cvplex Careers Team redigiert und auf Fakten geprüft. Die Beispiele sind fiktive Zusammenstellungen, die Zahlen dienen nur der Veranschaulichung. Fehler können Sie über die Seite zu unseren redaktionellen Richtlinien melden. Diese Sprachversion wurde mit KI-Unterstützung aus dem Englischen übersetzt.